Papan Skor
Gunakan tombol panah atau [W,A,S,D] untuk menggerakkan Pakman.
Tekan [SPASI] atau [ESC] atau klik area game untuk jeda / lanjut.
Geser (swipe) di area game, atau pakai tombol panah di bawah layar.
Sentuh area game sekali untuk jeda / lanjut.
Hantu memburu Pakman dan akan membunuhnya jika tertangkap. Tiap hantu punya strategi sendiri.
Tujuan tiap level: makan semua pil putih tanpa tertangkap hantu. 1 pil = 10 poin.
Tiap level ada 4 power pill (lebih besar). Setelah dimakan, Pakman bisa makan hantu (hantu berubah biru). 1 power pill = 50 poin, makan 1 hantu = 100 poin.
Versi: 1.0.6
Pakman Arcade adalah adaptasi open-source dari pacman-canvas oleh platzh1rsch (lisensi CC0). Lihat CREDITS.
Bagian dari jaringan game olahraga.org.
Klik untuk Main
Masuk ruang yang sama dengan teman, lalu adu skor secara langsung. Permainan tetap solo lawan hantu — yang dibagi cuma skornya.
Dibuat dengan HTML5 Canvas, CSS3 dan JavaScript. Adaptasi open-source dari pacman-canvas (CC0).